‘Primero es una broma, segundo juego’: cómo se difundió el alegre campeón del trombón | Juguetes

TCampeón de Rompón, y Juego musical de computadoraHa obtenido más de 20 000 descargas desde su lanzamiento la semana pasada, y los videos de juego se han vuelto virales en las redes sociales, con adorables canciones destruidas por la terrible carrera del trombón.

El juego es como Guitar Hero, pero con el ratón como trombón. Lo mueves hacia arriba y hacia abajo para simular el deslizamiento, luego tocas para hacer sonar la bocina. Tu objetivo es tocar junto a clásicos del trombón como Beethoven V, Hava Nagila y Take Me Out to the Ballgame.

El juego tiene mucho que ver con las bromas; de hecho, «primero es una broma y luego un juego», dice su creador, Dan Fichetto, «sorprendido y feliz» con la efusión de entusiasmo. «No sé por qué no hay más comedia en los juegos, porque los juegos pueden ser muy divertidos».

También es muy difícil. Es más difícil de lo que parece alinear el cursor con los íconos que vuelan por la pantalla, especialmente porque no puedes mantener presionado el botón del mouse indefinidamente; esto hará que tu personaje jadee y respire, sin aliento. El juego te califica en una escala AF, y no pude hacerlo mejor que una C. Tocar mi trombón predeterminado me recordó a escuchar el ensayo de un concierto de un niño de tercer grado, y todos los pitidos, graznidos y tonos inmejorables arruinaron el apoyo impecable. un sendero. La diversión absoluta del juego radica en lo ridículo que es este sonido.

Todo está enmarcado en una historia al estilo de Zelda: cuando comienzas, una voz importante te informa: “Un día rasgarás la tela que une esta tierra… Pero hasta que ese día llegue, debes… sumergirte en el trombón. , tu alma valiente, y tal vez conviértete en campeón de trombón». También hay un modo misterioso de «babuino» que recompensa una inversión más profunda en el juego: un babuino es «una palabra naturalmente divertida», dice Vequito, y Leyendas de «demonios» Los jugadores pueden invocarlo.

Fichetto, de 38 años, no es trombonista, aunque es músico. En cambio, la idea del juego surgió después de que se le ocurrió una imagen mental de un gabinete de juegos de arcade con un trombón de goma, donde la gente «vagaría» tratando de componer música, y «siempre sonaría mal». Posteriormente, decidió simular los movimientos de un trombón con un ratón.

Hizo el juego en gran parte solo, con su esposa, Jackie Fichetto, la colaboradora artística y uno de sus músicos favoritos. max tundra, agregue una pista de música (la mayoría de la música es material de dominio público). Se creía que el proyecto tomaría seis meses. En cambio, tomó cuatro años, aunque eso implicó trabajar en su trabajo diario como diseñador web de UX/UI, «y luego, por supuesto, Covid también lo ralentiza. La mitad de 2020 fue un lavado».

Mientras trabajaba, dijo: «Estaba un poco preocupado de que otras personas no lo entendieran». Le parecía que «sería bastante difícil vender un juego si el concepto fuera: no puedes hacerlo bien».

Él «ciertamente no esperaba un éxito masivo». Antes de Trombone Champ, Holly Wow Studios de Viquitos había creado algunos juegos con jugadores entusiastas involucrados, pero la escala era «ciertamente pequeña», dice. Fue «tan inesperado que realmente se aleja de esa pequeña estatura».

«Me alegro de que el juego haya hecho reír a la gente y los haga felices».

Espera que el éxito le permita dedicar más tiempo al desarrollo del juego. Le gustaría crear una versión arcade del juego, de acuerdo con su visión original; Otros sugirieron que funcionaría bien en realidad virtual. También planea agregar más canciones y crear una versión para Mac del juego, que actualmente solo se puede jugar en PC.

Fichito estaba inicialmente preocupado por cómo iría el juego con los trombonistas. Resultó que no tenía por qué tener miedo: lo amaban. «No me di cuenta de que había una cultura de transmisión de trombón tan vibrante. Hay como tres personas diferentes que se acercaron a mí y son los mejores trombonistas, lo cual no sabía que era una cosa».

De hecho, Colin Wheeler de la Asociación Internacional de Trombón (ITA), una comunidad de trombonistas de 4000 miembros en 74 países, dice: «Está bastante claro que este es el mejor juego jamás creado». Ella señala que el juego fue «cronometrado meticulosamente» para conmemorar el 50 aniversario de la ITA, que espera usar el juego para sus celebraciones, según su director ejecutivo, Magnus Nilsson.

Cuando se le preguntó por correo electrónico en qué se parece el juego a tocar el trombón, Wheeler escribió: «Si el mejor momento de tu vida es importante, es uno.

«Recomiendo que todos en el planeta obtengan el juego y comiencen a entrenar de inmediato. Espero que no pueda resistir la llamada de la sirena, y también se encontrará manteniendo un trombón real. Sus mejores días serán alrededor de componer música”, agregó.

«Si este juego te trae alegría, y lo hará, ¿por qué no agregar un trombón a tu vida?»

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