Halo lleva a Bonnie Ross a dejar 343 Industries y Xbox

Bonnie Ross, veterana de la industria y de Microsoft, anunció hoy su jubilación con la intención de centrarse en la familia a medida que 343 Industries avanza para reestructurar sus roles de liderazgo.

Bonnie Ross ha estado en el negocio de los juegos de Microsoft durante tres décadas, trabajando en franquicias como Gears of War y Alan Wake e incluso acuerdos editoriales de terceros en títulos como Jade Empire y Mass Effect. Lo más famoso es que tomó las riendas de 343 Industries después de presentar su visión de Halo, en un clima de Microsoft que parecía que la franquicia estaba en declive. Bajo 343 Industries, Ross y su equipo se han unido para lanzar varios productos populares de Halo, incluidos Halo 3: ODST, Halo Reach, Halo Anniversary, Halo Spartan Assault/Strike y Halo Wars 2.

«Después de más de 28 años en juegos en Microsoft, incluidos 15 años al frente de 343 Industries y Halo a través de sus pasos más ambiciosos, Bonnie Ross dejará Microsoft y pasará más tiempo con su familia. Estamos agradecidos por su liderazgo en 343 y durante el cual el equipo lanzó Halo. 4, Halo 5, Halo: The Master Chief Collection, la serie de televisión Halo y Halo Infinite. Le deseamos todo lo mejor. El jefe de producción, Pierre Hintz, asumirá el cargo de jefe de estudio de inmediato. El equipo 343 está trabajando duro para enviar la actualización de invierno, la actualización más grande para Halo Infinite desde su lanzamiento”.

(Crédito de la imagen: Xbox Game Studios)

El 343i de Bonnie Ross también construyó Halo: Master Chief Collection, que ambiciosamente transfirió varios juegos de Halo a una sola propiedad. La misión era gigantesca y se lanzó en condiciones menos que pulidas, pero los años posteriores de inversión lo convirtieron en un título verdaderamente estelar. En el otro extremo del espectro, aura infinita Se lanzó con el puntaje Metacritic más alto de la serie hasta la fecha, pero su servicio en vivo ha hecho que los fanáticos clamen por una entrega de contenido más rápida.

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Con ese fin, Microsoft también anunció que el equipo de liderazgo está pasando por una reestructuración, dividiendo el rol de Bonnie Ross en tres partes para atender la creciente huella de la franquicia, que ahora incluye un programa de televisión y otros proyectos de medios cruzados.

De izquierda a derecha: El nuevo director del estudio, Pierre Hintz, el gerente general de la franquicia, Brian Kosky, y la líder comercial y de operaciones, Elizabeth Van Wyck. (Crédito de la imagen: Microsoft)

El veterano de Studio y líder de producción, Pierre Hintz, se convertirá en presidente de Studio 343i de inmediato, liderando el desarrollo continuo del estudio de Halo Infinite y The Master Chief, así como los juegos futuros. El equipo de liderazgo sénior se expandirá a nuevos puestos, incluido Brian Kosky, quien se convertirá en Gerente General de Franquicias, y Elizabeth Van Wyck, quien supervisará los negocios y las operaciones.

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