AppLovin ofrece comprar el software de videojuegos Unity en un acuerdo valorado en $ 17.5 mil millones

La gente juega «Pokemon GO» en un crucero de aventura Pokequan GoBoat en el río Occoquan en la pequeña ciudad de Occoquan, Virginia, EE. UU., 14 de agosto de 2016. REUTERS / Sait Serkan Gurbuz

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9 ago (Reuters) – La empresa de software de juegos AppLovin Corp. (APP.O) El martes presentó una oferta para comprar un compañero Unity Software Inc. (Naciones Unidas) En un acuerdo de acciones de $ 17,54 mil millones, busca capitalizar la creciente demanda de juegos 3D.

Ambas empresas fabrican software que se utiliza para diseñar videojuegos. Los programas de la industria de los juegos también se han ampliado para incluir nuevas tecnologías como el llamado metaverso o mundos virtuales inmersivos.

Unity se ha utilizado para crear algunos de los juegos más jugados, como «Call of Duty: Mobile» y «Pokemon Go», mientras que AppLovin brinda ayuda a los desarrolladores para crecer y monetizar sus aplicaciones.

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El valor del proyecto del acuerdo es de $ 20 mil millones. AppLovin ofrecerá $58,85 por acción de Unity, que es una prima del 18 % sobre el precio de cierre de Unity el lunes.

Las acciones de las unidades subieron un 7%, mientras que las acciones de AppLovin bajaron un 14% antes de la campana de apertura.

Según la transacción propuesta, Unity poseerá el 55% de las acciones en circulación de la compañía combinada, lo que representa aproximadamente el 49% de los derechos de voto.

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El CEO de AppLovin, Adam Froggy, dijo que la compañía combinada tendrá el potencial de generar ganancias operativas ajustadas de más de $ 3 mil millones para fines de 2024.

“Unity es una de las plataformas líderes en el mundo para ayudar a los creadores a convertir su inspiración en contenido 3D en tiempo real”, dijo Foroughi.

La semana pasada, Reuters informó que la unidad está en conversaciones para separar su unidad de China para expandirse a uno de los mercados de videojuegos más grandes del mundo.

AppLovin con sede en Palo Alto, California, impulsado por KKR and Co. (KKR.N) Se presentó al público el año pasado, aprovechando el aumento de la demanda de videojuegos por parte de las personas que se quedan en casa debido a la pandemia de COVID-19.

Sin embargo, la oferta de AppLovin se produce cuando los desarrolladores de juegos y los fabricantes de consolas advierten sobre una desaceleración en el sector, ya que décadas de alta inflación y la relajación de las restricciones de covid-19 han llevado a los jugadores a optar por realizar actividades al aire libre.

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Información adicional de Eva Matthews y Nivedita Balu en Bengaluru; Editado por Somiadb Chakrabarti

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